属性点:0</p>
(C)生命之种:消耗十点灵力值,种下一颗生命的种子,恢复十五点生命值,冷却时间五秒,不可恢复自己。</p>
(A)清源:消耗十点灵力值,恢复每秒5%的灵力值,持续时间三秒,不可恢复自己。冷却时间五秒。</p>
(A)纤丝摇:别名吉祥娃娃,每分钟消耗三点灵力值,身体虚化缩小成约30cm,可挂在选中的友方身上时,自身免疫所有伤害,附身状态下,你无法使用任何别的技能,灵力值低于十点或选中队友死亡自动解除附身状态,附身时可为队友提供一个防护盾,抵御一个任何攻击,包括致命攻击,护盾被击破必将返还其5%的伤害,每秒自动为队友恢复2点灵力值,0.2点生命值,并有5%概率使队友的攻击×2,解除附身状态后,冷却时间180分钟。</p>
“吉祥娃娃这名字一听就是好技能,叶子你这开出宝藏技能了啊!”</p>
“确实不错”除了会变小这点以外,这个技能是真的棒,消耗小,补血又补蓝,豁,可以和眼前的傻冒搞个永动机了,毕竟他的雷引链消耗刚好可以和这个吉祥娃娃相互抵消了,而且自己还能免疫伤害,以后打怪再也不用自己找地方躲来躲去的了...不过比起辅助,叶眠最喜欢的还是那种战斗力杠杠的,一刀下去9999伤害的天赋,可惜了,唉。</p>
“看也看了,我觉得这个技能还行,剩下的两张升级卡,傻冒你都用了吧,你那个召唤什么什么云的技能,都快放发霉了。”</p>
是的,从末日到至今,徐十安每次战斗都是在耍他的铁链,那什么云的技能除了最开始拿出来试用了一下后,叶眠就再也不见过徐十安用了。</p>
“叶子你不用一张?”</p>
“不用,这个新技能还不错,至少对咱们暂时用来保命是够了,而且比起清源,最开始的时候还是这种直接的恢复最适合我们。”清源固然是好,恢复都是百分比,但是吧对于现在的叶眠他们用处是真的不太行,毕竟初期,数值都没上去,也没人带。</p>
本来徐十安还在纠结是先升级自己最顺手的雷引链,还是要升级那个放着发霉的万钧,如果升级雷引链,万钧以后估计都不会用了,落差越来越大了,但是升级万钧,要是还是一个没啥用的可就麻烦了,不过这下好了,两个都能升级了!</p>
徐十安的升级技能并不像叶眠得到新技能一样,在拿起卡片确定使用升级后,什么特效都没有。</p>
姓名:徐十安</p>
金币:1220</p>
等级:11</p>
经验:2/780</p>
天赋:雷系</p>
生命值:160/400</p>
灵力值:10/35</p>
伤害:85</p>
防御:26</p>
速度:36</p>
属性点:0</p>
(B)万钧:消耗自身五点灵力值,召唤出一朵中型雷云,范围内一共降落二十五道雷电打击,冷却时间五秒。雷云范围内其速度降低五点,敌方影身效果必定被解除。</p>
(B)雷引链:制造出一条带有雷电属性的铁链,每条雷引链额外增加5%的伤害,限长五十米,每条铁链消耗一点灵力值。</p>
别的属性和叶眠的区别没多大,至于属性点依旧是一个属性全加伤害,一个加灵力值。接下来就是技能,一直落灰的万钧,消耗更低了,召唤的雷云更大了,降下的雷电数更多了,冷却时间也降低了,并且多加了一个特质,雷云范围内若是有影身的敌人必定解除影身效果。</p>
“还不错。”虽然他们还并没有遇见过会隐身的人或者怪物,没办法实验效果究竟是哪种样子的,不过那个必定看起来很可靠。</p>
“不不不,叶子,何止还不错啊,这个升级后的技能不止不错,简直是新诞生的神,仅次于我雷引链的存在。”</p>
“?你一共不就俩技能吗,什么玩意儿。”</p>
“咳,不要在意这么多细节,主要是啊,叶子你看我现在的伤害值,一道闪电一个小卡拉米,用来劈那些聚集在一起的丧尸堆,简直了。”</p>
“但是...你的雷引链好像也能做到,而且效果更好...”毕竟铁链变得更长了,还额外加攻击,一次能串的也更多了。</p>
“呃...艹!垃圾技能!浪费我感情!”</p>
原本还在开心的徐十安在听完叶眠的话后,又瞄向了自己的另外一个技能,确实,升级后的雷引链感觉比万钧还是好用些,不过凑合一点,万钧也不是不能用,比之前好太多了,而且要是配上叶子的吉祥娃娃技能,豁,永动机!</p>