第0932章 争的就是平台(1 / 2)

重生科技狂人 杰奏 2030 字 2022-10-06

“其实,我在浏览器的布局上留了一种天女散花的后招,打算视情况施展,倒是能起到掩人耳目、混淆视听的效果。”唐焕若有所思地沉吟道。

孟静好奇心大盛地追问,“什么天女散花的后招,形容得这么好听?”

“技术上的花样,说了你也不懂。”唐焕摇了摇头,“这样,雅虎那边,你还是介绍给孙正义吧,他正好在这边忙乎COMDEX——软银介入的效果,也是一样的,同时还能让我们保持一种超然的状态。”

“卖关子就卖关子吧,还找一个我是技术盲的借口。”孟静不满地嘀咕了一句,离开去处理表哥吩咐的事情了。

唐焕目光转回到罗列着.com域名的文件上,微微一笑,自己对目前简陋得不值一提的雅虎,可谓煞费苦心,这里面当然有足够的利益驱动——如果在自己的指点下,雅虎的道路能走得更“正确”一些,那或许原本时空里诸如谷歌之类的互联网2.0时代的翘楚公司,就不会如何光鲜了。

按照唐焕的想法,不管正在走红的美国在线,还是刚刚露头的雅虎,或者仅仅处于前身阶段“Cadabra”的亚马逊,都属于技术应用范畴,而哲儒则是技术提供范畴——让那些技术应用公司,围绕着提供技术的哲儒打转,正是他的一个目标。

随着互联网网站数量的爆炸式增长,硬件方面的服务器,软件方面的操作系统、数据库、万维网网站服务系统、电子邮件服务系统等等利润丰厚的高端产品,也会沾光地大卖特卖,远比烧钱没尽头的.com公司赚得实在。

就拿美国在线来讲,虽然自己的利润不值一提,但它却给哲儒软件贡献了可观的利润——这就是首富先生赚钱的一个窍门了。

所以,唐焕真正的关注点,还要回归到哲儒的身上。

内部情况方面:相比于当初唐焕一个人不眠不休几天,就能单枪匹马地搞出电子表格软件、文字处理程序、操作系统FreeDOS,现在的软件系统可是越做越复杂,工作量达到上千万行代码都不奇怪——执行力的优先度早就超过了创造力,项目管理难度越来越高了。

外部环境方面:哲儒软件公司现在确实是业界的老大,但抬眼四顾,几乎全是敌人——操作系统、办公软件、桌面数据库、编程工具方面的微软、Borland、太阳微系统等,企业数据库方面的IBM、Oracle、Sybase、Infomix等,万维网网站服务系统、电子邮件服务系统方面的莲花软件、网景等,不一而足,远远比方圆公司孤单。

可以说,如果不是有着唐焕这位公司领袖做为整个联系网上的中心点,形容哲儒软件公司为一个孤家寡人也不为过。

哲儒软件公司越是举世皆敌,就越要在技术上独占鳌头,好把技术应用公司们吸引住、控制住,形成一个足以绑架全世界的生态圈。

本届的COMDEX拉斯维加斯秋季展,就已经把这种业界对立形势,展示得十分清楚了——竞争对手们所有的软件产品,不管是正式版,还是演示版,都在有针对性地和哲儒软件公司的软件产品捉对厮杀,区别仅仅在于,产品线两军对垒的交锋面积有多大。而在这当中,以微软和哲儒软件的摩擦最多。

唐焕在部下绘制的势力分布图上,可以清晰而形象地看到这种杀声震天、遍地凶险的局面——当然了,在首富先生眼里,还有一种壮观豪迈的美感。

既然形势已经发展到了有如此画面感的地步,那唐焕自然调动麾下各员大将迎战——依次找来直接向自己负责的高管,单独谈话沟通。

第一个来首富先生办公室报道的人,是EA首席执行官特里普·霍金斯。

没错,EA也是哲儒技术的消化者,从之前的游戏主机操作系统、游戏引擎,到现在适应互联网浪潮的战网平台,都在此列。

唐焕首先问了一句,“索尼今年发布的Playstation,好对付么?”

“Playstation的主要精力,目前仍在一本本土市场;美国市场这边,则处于试探阶段。”特里普·霍金斯回答道:“就技术而言,Playstation属于新人,索尼自然可以从业界的已有经验当中博采众长,而且执行力不错,这款家庭电视游戏主机做得可圈可点,在一本着实拉拢到了一批游戏开发商。”

说到这里,特里普·霍金斯微微皱起眉头,“我们正在讨论,是否应该收紧许可证制度,以阻止有实力的第三方游戏开发商,去支持Playstation。”

“这一招虽然可以在短期内快速产生效果,但从长远的角度来看,可能会是一种急功近利的做法,而且欠缺技术含量。”唐焕直接亮明自己的态度。

特里普·霍金斯追随了唐焕10多年的时间,自然能领会大老板话里的真实含义。

他叹了一口气,“第三方游戏开发商对EA的拥护,建立在利益的基础上。如果我们采取激烈的手段,阻止他们多获得一个游戏主机销售平台,那很可能破坏长期以来形成的稳定生态圈。”

“可随着资本对公司影响力的增大,管理团队的态度难免向着取悦华尔街的方向转变——公司成为绝对的赚钱工具,行动上怎么短平快,就怎么来,渐渐忘去了打造一个百年老店的理想。”

“你这个领头羊,能够不忘初衷,意识到问题所在,那EA就不至于迷失。”唐焕欣慰地点了点头,“不要忘了,EA称霸电子游戏行业的根本,是拥有一个足够优秀和领先的技术平台,不但能支持自己发挥创意,制作出赏心悦目的电子游戏作品,还能开放给第三方游戏开发商,技术难度可接受地施展拳脚,最终达到利益均沾。有了此类基础,那些起到约束作用的条条框框,才能锦上添花;过分玩弄权术,很快便会失去公司的活力。”

“Playstation就算博采众长,但仍属于一个后来者,即便使用杀敌一千自损八百的市场进攻招数,可和渠道齐全、网络完备的EA的距离,也不可能一下子消失。”

“三代小霸王游戏机一直在努力推出优化的新机型,性能方面绝对不输于Playstation,而且我们的产品研发路线图上,还有64位的游戏主机等着呢。”

“两相对比之下,EA没有必要手忙脚乱地乱放绝招,而是应该趁着这个时间空隙,继续努力经营自己的平台,”