都是成年人,自己钱都管不好,还有脸请求退款。
到了第二天,见找游戏厂商退款希望渺茫,两口子闲的没事气不顺又把孩子削了一顿。
最后在亲戚的建议下,说是找媒体,如果见报引起关注说不定会有效果。
两口子就找到了市里最大的报社,把自身情况一说。
接待的是个都市生活的小编,凭借职业敏感度,一听就来了兴趣,未成年人、网络游戏、网游巨头、巨额充值。
每个关键词都很普通,可是结合在一起就产生了化学反应。
第三天,该市都市报一篇标题为《未成年人玩游戏误充2万巨款,某知名网游企业拒绝赔款》的报道不胫而走。
短短一天,从线下蔓延到线上,各大门户网站也刊登了这则新闻,一时间造成不小影响。
世纪互娱的舆情监控部门发现端倪,第一时间反馈给领导。
周晓看着报道中的内容,词语间极尽夸张之能事,断章取义,避重就轻,站在受害者视角来进行描述整个事件,挑动读者同仇敌忾的情绪,未成年人禁受不住游戏诱惑,一不小心误入充值陷阱,家庭的生活雪上加霜,父母愁眉不展等等
少年一时被网络里光怪陆离的世界所蒙蔽,一失足却被某不良网游厂商拒绝退款,封死改正的机会,对少年幼小的心灵造成了不可磨灭的损伤,最后来一句,他还是个孩子啊。
ye~~~直接把周晓看吐了。
虽然文章中没有撕破脸皮,都以市面占有率名列前茅的某知名网游厂商,最近公测爆火的某游戏进行指代,但明眼人一看就知道怎么回事。
下面的评论则直接挑明了主角。
「冷知识:某知名网游厂商=互娱;某游戏=gl,请叫我雨田锋!」
「为什么上面还能允许让这帮网络蛀虫祸害青少年?赶紧出台相关监管政策啊。」
「网吧才是最可恶的,孩子前途都耽误了,要我说应该从渠道上下手。」
「咋不说网络游戏呢,网络游戏毒害更深。」
「楼上别吵了,要我说,两个都不是什么好东西,怎么会有计算机这个事物存在,简直祸国殃民。」
「就没人反思,是否是未成年人的监护人在监管上出了问题?」
上面这条评论一出,瞬间被一片骂声淹没。
「一看楼上就没生过孩子,否则不会这么说,天天白天上班,回来做饭做家务,管孩子学习,怎么就监管有问题了?」
「谁年轻的时候没过错,你没看文章说么,2万块钱是人家全家的血汗钱,世纪互娱一年多少个亿,这血汗钱不退,它不亏心么?」
文章下面的评论区一片乌烟瘴气,周晓简直没眼看,赶紧看了几分钟新闻联播的回放,洗涤洗涤被玷污的心灵。
待感觉好受一些了,方打开自家三国l官方评论区看了起来。
花了2分钟大概看了一下,整体舆论还好大都是不屑一顾,
偶尔有几条建议官方未成年人充值还是退了吧,多一事不如少一事。